Walory artystyczne sportu. Nowy kontekst gier wideo i e-sportu

dc.contributor.authorJasny, Michał
dc.date.accessioned2026-02-13T13:01:40Z
dc.date.available2026-02-13T13:01:40Z
dc.date.issued2023
dc.identifier.citationKultura fizyczna a sztuka, 2023, s. 111-122.
dc.identifier.isbn978-83-956969-5-4
dc.identifier.urihttps://theo-logos.pl/handle/123456789/41399
dc.language.isopol
dc.publisherSalezjańska Organizacja Sportowa Rzeczypospolitej Polskiej, Akademia Wychowania Fizycznego Józefa Piłsudskiego
dc.rightsCC-BY-ND - Uznanie autorstwa - Bez utworów zależnych
dc.subjectsport
dc.subjectgry komputerowe
dc.subjectgry video
dc.subjectimprezy sportowe
dc.subjectkreatywność
dc.subjecte-sport
dc.subjectkibice
dc.subjecttwórczość
dc.subjectsztuka
dc.subjecttechnologie informacyjne
dc.subjectsocjologia sportu
dc.subjectestetyka
dc.subjectcomputer games
dc.subjectvideo games
dc.subjectsporting events
dc.subjectcreativity
dc.subjecte-sports
dc.subjectsports fans
dc.subjectart
dc.subjectinformation technology
dc.subjectsociology of sport
dc.subjectaesthetics
dc.titleWalory artystyczne sportu. Nowy kontekst gier wideo i e-sportu
dc.typeArticle

Pliki

Oryginalne pliki

Teraz wyświetlane 1 - 1 z 1
Ładowanie...
Miniatura
Nazwa:
Jasny_Walory_artystyczne.pdf
Rozmiar:
1.21 MB
Format:
Adobe Portable Document Format